وزير الاتصالات: نعمل على مبادرات لبناء القدرات الرقمية للشباب

شهدت الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحري حدثًا مميزًا وهو حفل ختام المسابقة المصرية للبرمجة لشباب الجامعات، التي جاءت بالتعاون مع وزارتي الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، والتعليم العالي والبحث العلمي، حيث تسعى هذه المسابقة إلى تنمية مهارات الشباب المصري وتأهيلهم للمنافسة في الساحات الدولية، مما يعكس اهتمام الدولة بتمكين الجيل الجديد من التكنولوجيات الحديثة.

تحول قطاع الاتصالات

في كلمته، أشار الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، إلى التحول الكبير الذي شهده قطاع الاتصالات، حيث أصبح جزءًا أساسيًا من جميع القطاعات، مما يتطلب من العاملين في هذا المجال التفاعل مع مختلف المجالات لتوظيف التكنولوجيا بشكل مبتكر يخدم المجتمع بأسره، وأكد على أهمية التعاون بين القطاعات المختلفة لتعزيز استخدام تكنولوجيا المعلومات.

مبادرات لبناء القدرات الرقمية

أكد الدكتور عمرو طلعت أن الوزارة أطلقت مجموعة من المبادرات التي تهدف إلى بناء القدرات الرقمية لدى الشباب، مشيرًا إلى التعاون المثمر مع وزارة الشباب والرياضة لاستخدام مراكز الشباب كمنصات للوصول إلى أكبر عدد من الشباب، مما يساهم في تعزيز المهارات التكنولوجية والابتكارية لديهم، ويعكس التزام الدولة بتطوير الكوادر الشابة.

مسابقة DIGITOPIA والجوائز

أضاف الوزير أن مسابقة “DIGITOPIA” قد أُطلقت لتشمل مجالات متعددة في تكنولوجيا المعلومات، مثل الذكاء الاصطناعي، البرمجة، والفنون الرقمية، حيث تصل الجوائز إلى 10 ملايين جنيه، مع جائزة كبرى تبلغ مليون جنيه، مما يعكس أهمية هذه المسابقات في توفير فرص للمتسابقين لاكتساب الخبرة وتبادل المعرفة مع زملائهم من مختلف أنحاء البلاد.

إيمان بقدرات الشباب

شدد الدكتور عمرو طلعت على إيمانه بقدرات الشباب المصري، مؤكدًا أن الاستثمار فيهم هو استثمار في المستقبل، ودعا المتسابقين إلى الاستمرار في تحديث معارفهم واكتساب المهارات اللازمة لمواكبة التطورات السريعة في عالم التكنولوجيا، مما يعزز من قدرتهم على الابتكار والإبداع.

دعم الموهوبين والابتكار

من جهته، أوضح الدكتور أشرف صبحى، وزير الشباب والرياضة، أن تنظيم المسابقة يعكس اهتمام الدولة برعاية الموهوبين ودعم الابتكار، حيث تسعى الوزارة دائمًا إلى توفير المنصات التي تعزز من قدرات الشباب في مختلف المجالات، بما في ذلك التكنولوجيا والبرمجيات، مما يساهم في إعداد جيل قادر على المنافسة على المستويين الإقليمي والدولي.

الاستثمار في العقول الشابة

أكد وزير الشباب والرياضة أن مستوى المشاركين يعكس حجم الاستثمار في العقول الشابة، وهو ما يعد من أهم ركائز التنمية الشاملة التي تتبناها الدولة، مشيرًا إلى أن الوزارة ستستمر في التعاون مع مختلف الجهات لإعداد جيل قادر على المنافسة في مجالات الابتكار الرقمي، مما يسهم في تعزيز مكانة مصر على الساحة الدولية.

الأكاديمية ودعم الابتكار

الدكتور إسماعيل عبد الغفار، رئيس الأكاديمية، أكد فخر الأكاديمية باستضافة هذه البطولة على مدار السنوات السبع عشرة الماضية، حيث تهدف الأكاديمية إلى دعم الشباب المصري والعربي والإفريقي لمواكبة التحول الرقمي العالمي، مما يعكس التزامها بتطوير المهارات التكنولوجية وتعزيز الابتكار.

المركز الإقليمي للأولمبياد

أشار الدكتور عبد الغفار إلى إنشاء الأكاديمية للمركز الإقليمي للأولمبياد الدولي للمعلوماتية، الذي يعد الأول من نوعه في الشرق الأوسط وإفريقيا، حيث ساهم في تنظيم مسابقات البرمجة والروبوت، مما ساعد على تطوير مهارات الطلاب وتحفيزهم على الابتكار، مما يعكس التزام الأكاديمية بتأهيل طلابها للمنافسات الدولية.

النجاح والشكر للداعمين

وجه الدكتور عبد الغفار الشكر للدكتور أحمد أبو الغيط، الأمين العام لجامعة الدول العربية، ولوزير الاتصالات ووزير الشباب والرياضة على دعمهم المستمر، مؤكدًا أن الطلاب المتسابقين هم صناع المستقبل، حيث أن النجاح الحقيقي يكمن في المهارات والصداقات التي اكتسبوها خلال هذه المسابقة.

ختام الحفل وتكريم الفائزين

في ختام الحفل، قام الوزراء بتكريم الفرق الفائزة في المسابقة، مما يعكس الدعم المستمر للابتكار والتميز في مجال تكنولوجيا المعلومات، كما ضمت لجنة التحكيم عددًا من الحكام الدوليين، مما يعكس الطبيعة العالمية للمسابقة، وقد حضر الحفل عدد من الشخصيات البارزة في مجالات التعليم والتكنولوجيا.

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *